home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C++ für Kids / C++ for kids.iso / SETUP / CBUILDER / DATA.Z / BCB.TOC (.txt) < prev    next >
Encoding:
Microsoft Windows Help File Content  |  1997-02-20  |  22.3 KB  |  543 lines

  1. :Base BCB.HLP
  2. 0 Borland C++Builder Benutzerhandbuch
  3. 1 Die ersten Schritte
  4. 2 Die ersten Schritte=FirstlkFirstLook
  5. 2 C++Builder starten=FirstlkStartingC++Builder
  6. 2 Schneller Zugriff auf Befehle=FirstlkAccessingCommandsFast
  7. 2 Anzeige von kontextbezogenen Befehlen=FirstlkDisplayingCommandsInContext
  8. 2 Entwerfen von Anwendungen=FirstlkDesigningApplications
  9. 2 Erstellen der Schnittstelle einer Anwendung=FirstlkCreatingTheApplicationInterface
  10. 2 Hinzuf
  11. gen von Komponenten=FirstlkAddingComponents
  12. ndern der Funktionsweise von Komponenten=FirstlkChangingComponentBehavior
  13. 2 Entwerfen von Men
  14. s=FirstlkDesigningMenus
  15. 2 Entwickeln von Anwendungen=FirstlkDevelopingApplications
  16. 2 Editieren von Quelltext=FirstlkEditingCode
  17. 2 Arbeiten mit Projektdateien=FirstlkManagingProjectFiles
  18. 2 Speichern von Objekten der Anwendungs=FirstlkStoringApplicationObjects
  19. 2 Verwenden des Hilfesystems=FirstlkUsingTheOnlineHelpSystem
  20. 2 Hilfe aufrufen=FirstlkGettingHelp
  21. 2 Anzeige von Online-Informationen=FirstlkDisplayingOnlineInformation
  22. 2 Anzeige kontextbezogener Informationen=FirstlkDisplayingContextSensitiveInformation
  23. 2 Anpassung der Hilfefunktion=FirstlkCustomizingHelp
  24. 2 Erstellen von Datenbankanwendungen=FirstlkWritingDatabaseApplications
  25. 2 Compilieren und Ausf
  26. hren von Anwendungen=FirstlkCompilingAndRunningApplications
  27. 2 Debuggen von Anwendungen=FirstlkDebuggingApplications
  28. 2 Weitergabe von Anwendungen=FirstlkDeployingApplications
  29. 1 Die Borland C++Builder IDE
  30. 2 Der Formulareditor
  31. 3 Mit dem Formulareditor arbeiten=FormEditor
  32. 3 Ein lokales Men
  33. ffnen=OpeningAcontext menu
  34. 2 Der Quelltext-Editor
  35. 3 Benutzung des Quelltext-Editors=UseCodeWindow
  36. 3 Quelltext-Editor-Fenster=CEWindow
  37. 3 Hinter den Kulissen im Quelltext-Editor=CEBehindtheScenes
  38. 3 Hilfe erhalten im Quelltext-Editor=CEHelp
  39. 3 Ansehen von Seiten im Quelltext-Editor-Fenster=CEViewingPages
  40. 2 Men
  41. 3 Men
  42.  Datei=IDH_MFile
  43. 3 Men
  44.  Bearbeiten=IDH_MEdit
  45. 3 Men
  46.  Suchen=IDH_MSearch
  47. 3 Men
  48.  Ansicht=IDH_MView
  49. 3 Men
  50.  Projekt=IDH_MProject
  51. 3 Men
  52.  Start=IDH_MRun
  53. 3 Men
  54.  Komponente=IDH_MComponent
  55. 3 Men
  56.  Datenbank=IDH_MDatabase
  57. 3 Men
  58.  Workgroups=IDH_MWPVCS
  59. 3 Men
  60.  Tools=IDH_MTools
  61. 3 Men
  62.  Optionen=IDH_MOptions
  63. 3 Men
  64.  Hilfe=IDH_MHelp
  65. 2 Suchoptionen
  66. 3 Regul
  67. re Ausdr
  68. cke=IDH_RegularExpressions
  69. 3 Kurze regul
  70. re Ausdr
  71. cke=BRIEFRegularExpressions
  72. 2 Symbolleiste
  73. 3 Die Symbolleiste=BToolbar
  74. 2 Die Komponentenpalette
  75. 3 Die Komponentenpalette=IDH_BComponentPalette
  76. 3 Die Komponentenpalette anpassen=CustomizingTheIDE
  77. 3Eine angepa
  78. te Komponentenpalette speichern=SavingaCustomizedComponentPalette
  79. 3 Die Seiten der Komponentenpalette neu anordnen=RearrangingComponentpalettepages
  80. 3 Komponenten der Komponentenpalette neu anordnen=RearrangingcomponentsontheComponentpalette
  81. 3 Komponenten auf eine andere Seite der Komponentenpalette bewegen=MovingacomponenttoadifferentComponentpalettepage
  82. 3 Seiten der Komponentenpalette umbenennen=RenamingaComponentpalettepage
  83. 3 Der Komponentenpalette Seiten hinzuf
  84. gen=AddingpagestotheComponentpalette
  85. 3 Seiten aus der Komponentenpalette entfernen=RemovingpagesfromtheComponentpalette
  86. 3 Komponenten aus der Komponentenpalette entfernen=RemovingcomponentsfromtheComponentpalette
  87. 2 Der Objektinspektor
  88. 3 Einf
  89. hrung in den Objektinspektor=IDH_ObjectInspector
  90. 2 Die Objektablage
  91. 3 Die Objektablage=AboutTheObjectRepository
  92. 3 Einsatzm
  93. glichkeiten f
  94. r die Objektablage=ObjectRepositoryUsageOptions
  95. 3 Verwenden von Projektschablonen=ProjMgrUsingProjectTemplates
  96. 3 Benutzerdefinierte Anpassung der Objektablage=CustomizingTheObjectRepository
  97. 3 Die Objektablage in einer gemeinsam genutzten Umgebung verwenden=ProjmgrUsingTheObjectRepositoryInASharedEnvironment
  98. 2 Die Ausrichtungspalette
  99. 3 Die Ausrichtungspalette=IDH_AlignmentPalette
  100. 1 Projekte erstellen und verwalten
  101. 2 Projekte erstellen und verwalten=ProjmgrCreatingAndManagingProjects
  102. 2 Was ist ein C++Builder-Projekt?=ProjmgrWhatIsAC++BuilderProject
  103. 2 Einzelheiten zu Projektdateien
  104. 3 Projektdateien von C++Builder=ProjmgrC++BuilderProjectFiles
  105. 3 Projektdateien=ProjmgrProjectFiles
  106. 3 Project1.CPP=ProjmgrProject1Cpp
  107. 3 Project1.MAK=ProjmgrProject1Mak
  108. 3 Project1.RES=ProjmgrProject1Res
  109. 3 Formulardateien=ProjmgrFormFiles
  110. 3 Unit1.DFM=ProjmgrUnit1Dfm
  111. 3 Unit1.CPP und Unit1.h=ProjmgrUnit1CPPAndUnit1H
  112. 3 Unit-Dateien=ProjmgrUnitFiles
  113. 3 Desktop-Datei=ProjmgrDesktopFile
  114. ber Formular- und Unit-Dateien=ProjmgrAboutFormAndUnitFiles
  115. 3 Unit-Dateien f
  116. r Formulare=ProjmgrUnitFilesForForms
  117. 3 Selbst
  118. ndige Unit-Dateien=ProjmgrStandaloneUnitFiles
  119. 2 Dateien speichern und benennen
  120. 3 C++Builder-Dateien speichern und benennen=ProjmgrSavingAndNamingC++BuilderFiles
  121. 3 Alle ge
  122. ffneten Projektdateien speichern=ProjmgrSavingAllOpenProjectFiles
  123. 3 Ein neues Projekt speichern=ProjmgrSavingANewProject
  124. 3 Unit-Dateien benennen=ProjmgrNamingUnitFiles
  125. 3 Projektdateien benennen=ProjmgrNamingProjectFiles
  126. 3 Ein vorhandenes Projekt speichern=ProjmgrSavingAnExistingProject
  127. 3 Einzelne Projektdateien speichern=ProjmgrSavingIndividualProjectFiles
  128. 3 Einen Dateinamen 
  129. ndern=ProjmgrChangingAFileName
  130. 3 Dateien aus einem Projekt entfernen=ProjmgrRemovingFilesFromAProject
  131. 3 Ein Projekt kopieren=ProjmgrCopyingAProject
  132. 3 Ein Projekt sichern=ProjmgrBackingUpAProject
  133. 3 Projektdateien anzeigen lassen=ProjmgrViewingProjectFiles
  134. 2 Die Projektverwaltung
  135. 3 Die Projektverwaltung verwenden=ProjmgrUsingTheProjectManager
  136. 3 Die Dateiliste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerFileList
  137. 3 Die Symbolleiste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerToolbar
  138. 3 Die Statusleiste der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerStatusBar
  139. 3 Das lokale Men
  140.  der Projektverwaltung=ProjmgrProjectManagerContextMenu
  141. 3 Formulare und Units in ein Projekt integrieren=ProjmgrIntegratingFormsAndUnitsIntoAProject
  142. 3 Formular- und Unit-Dateien hinzuf
  143. gen=ProjmgrAddingFormAndUnitFiles
  144. 3 Dateien aus anderen Projekten oder Verzeichnissen nutzen=ProjmgrSharingFilesFromOtherProjectsOrDirectories
  145. 3 Unit-Dateien mit Quelltext aus Borland C++, C oder Pascal verwenden=ProjmgrUsingBorlandC++COrPascalSourceCodeUnits
  146. 3 Die Projektverwaltung zum Anzeigen von Formularen und Units verwenden=ProjmgrUsingTheProjectManagerToViewFormsAndUnits
  147. 3 Zwischen den Projektbestandteilen navigieren=ProjmgrNavigatingAmongProjectComponents
  148. 3 Ein Fenster in den Vordergrund bringen=ProjmgrBringingAWindowToTheFront
  149. 2 Die Objektablage
  150. 3 Mit der Objektablage arbeiten=ProjmgrUsingTheObjectRepository
  151. 3 Die Objektablage=ProjmgrAboutTheObjectRepository
  152. 3 Objekte projekt
  153. bergreifend nutzen=ProjmgrSharingObjectsAcrossProjects
  154. 3 Formulare innerhalb von Projekten mehrfach verwenden=ProjmgrSharingFormsWithinProjects
  155. 3 Ganze Projekte wiederverwerten=ProjmgrSharingEntireProjects
  156. 3 Mit den Experten arbeiten=ProjmgrUsingWizards
  157. 3 Eintr
  158. ge in der Objektablage verwenden=ProjmgrUsingObjectRepositoryItems
  159. 3 Eintr
  160. ge aus der Objektablage kopieren=ProjmgrCopyingItemsFromTheObjectRepository
  161. 3 Eintr
  162. ge aus der Objektablage erben=ProjmgrInheritingItemsFromTheObjectRepository
  163. 3 Eintr
  164. ge aus der Objektablage direkt verwenden=ProjmgrUsingItemsDirectlyFromTheObjectRepository
  165. 3 Projektschablonen verwenden=ProjmgrUsingProjectTemplates
  166. 3 Projekte in die Objektablage einf
  167. gen=ProjmgrAddingProjectsToTheObjectRepository
  168. 3 Formularschablonen speichern=ProjmgrSavingFormTemplates
  169. 3 Die Objektablage anpassen=ProjmgrCustomizingTheObjectRepository
  170. 3 Eine Vorgabe f
  171. r neue Projekte festlegen=ProjmgrSpecifyingADefaultNewProject
  172. 3 Eine Vorgabe f
  173. r neue Formulare festlegen=ProjmgrSpecifyingADefaultNewForm
  174. 3 Eine Vorgabe f
  175. r das Hauptformular festlegen=ProjmgrSpecifyingTheDefaultMainForm
  176. 3 Die Objektablage in einer gemeinsam genutzten Umgebung verwenden=ProjmgrUsingTheObjectRepositoryInASharedEnvironment
  177. 1 Formulare
  178. 2 Erzeugen von Formularen=FormsCreatingForms
  179. 2 Erzeugen einer C++Builder-Anwendung=FormsCreatingAC++BuilderApplication
  180. 2 Was sind Formulare?=FormsWhatAreForms
  181. 2 Was sind Komponenten?=FormsWhatAreComponents
  182. 2 Erzeugen eines Formulars=FormsCreatingAForm
  183. 2 Plazieren von Komponenten auf einem Formular=FormsPlacingComponentsOnAForm
  184. 2 Komponenten verstehen
  185. 3 Komponenten verstehen=FormsUnderstandingComponents
  186. 3 Komponentenhierarchie=FormsComponentHierarchy
  187. 3 Aufteilung nach Funktionen=FormsWhatComponentsDo
  188. 3 C++Builder Komponentengruppen=FormsC++BuilderComponentGroupings
  189. 3 Gemeinsame Komponentenelemente=FormsCommonComponentElements
  190. 3 Benennen von Komponenten in einer Anwendung=FormsNamingComponentsUsedInYourApplication
  191. ndern eines Komponentennamens=FormsChangingTheNameOfAComponent
  192. 2 Komponenten verwenden
  193. 3 Komponenten in Formularen 
  194. ndern=FormsManipulatingComponentsInForms
  195. 3 Hinzuf
  196. gen von Komponenten zu einem Formular=FormsAddingComponentsToAForm
  197. 3 Hinzuf
  198. gen von Komponenten an eine bestimmte Stelle=FormsAddingComponentsInASpecificLocation
  199. 3 Hinzuf
  200. gen von mehreren Kopien einer Komponente=FormsAddingMultipleCopiesOfAComponent
  201. 3 Organisieren von Komponenten=FormsOrganizingComponents
  202. 3 Gruppieren von Komponenten=FormsGroupingComponents
  203. 3 Hinzuf
  204. gen mehrerer Kopien einer Komponente in einen Container=FormsAddingMultipleCopiesOfAComponentToAContainer
  205. 2 Ausrichten von Komponenten
  206. 3 Ausrichten von Komponenten=FormsAligningComponents
  207. 3 Ausrichten mit Hilfe der Ausrichtungspalette=FormsAligningUsingTheAlignmentPalette
  208. 3 Verwenden des Dialogfelds Ausrichtung=FormsAligningUsingTheAlignmentDialogBox
  209. 3 Verwenden des Formulargitters als Ausrichtungshilfe=FormsAligningComponentsUsingTheGrid
  210. 3 Einstellen der Gitteroptionen=FormsSettingGridOptions
  211. 3 Ausrichten am Gitter=FormsSnappingToGrid
  212. ndern der Gittergr
  213. e=FormsChangingGridSize
  214. 3 Sperren der Komponentenposition=FormsLockingThePositionOfComponents
  215. 2 Anzeigen von Formularen und Units
  216. 3 Anzeigen von Formularen=FormsViewingForms
  217. 3 Anzeigen von Units=FormsViewingUnits
  218. 3 Setzen der Komponenteneigenschaften=FormsSettingComponentProperties
  219. ber den Objektinspektor
  220. ber den Objektinspektor=FormsAboutTheObjectInspector
  221. 3 Eigenschaften-Seite=FormsPropertiesPage
  222. 3 Ereignisse-Seite=FormsEventsPage
  223. 3 Wie der Objektinspektor Eigenschaften anzeigt=FormsHowTheObjectInspectorDisplaysProperties
  224. 3 Zu bestimmten Eigenschaften "springen"=FormsTabbingToSpecificProperties
  225. ndern von Komponenteneigenschaften=FormsChangingComponentProperties
  226. 3 Anzeigen und Setzen gemeinsamer Eigenschaften=FormsDisplayingAndSettingSharedProperties
  227. 2 Erzeugen von Dialogfeldern
  228. 3 Erzeugen von Dialogfeldern=FormsBuildingDialogBoxes
  229. 3 Entwickeln benutzerdefinierter Dialogfelder=FormsDevelopingCustomizedDialogBoxes
  230. 3 Erzeugen modaler und nicht modaler Dialogfelder=FormsMakingADialogBoxModalOrModeless
  231. 3 Einstellen von Formulareigenschaften f
  232. r ein Dialogfeld=FormsSettingFormPropertiesForADialogBox
  233. 3 Festlegen eines Titels f
  234. r ein Dialogfeld=FormsSpecifyingACaptionForADialogBox
  235. 3 Erzeugen von Standard-Befehlsschaltfl
  236. chen=FormsCreatingStandardCommandButtons
  237. 3 Ausf
  238. hren von Schaltfl
  239. chen-Quelltext beim Dr
  240. cken der Taste ESC=FormsExecutingButtonCodeOnEsc
  241. 3 Ausf
  242. hren von Schaltfl
  243. chen-Quelltext beim Dr
  244. cken der Taste EINGABE=FormsExecutingButtonCodeOnEnter
  245. 3 Schlie
  246. en eines Dialogfeldes, wenn der Anwender eine Schaltfl
  247. che ausw
  248. hlt=FormsClosingADialogBoxWhenTheUserChoosesAButton
  249. 3 Festlegen der Tabulatorreihenfolge=FormsSettingTheTabOrder
  250. 3 Setzen der Tabulatoren 
  251. ber das Dialogfeld Tabulator-Reihenfolge bearbeiten=FormsSettingTabsWithTheEditTabOrderDialogBox
  252. 3 Setzen von Tabulatoren mit der Eigenschaft TabOrder=FormsSettingTabsWithTheTabOrderProperty
  253. fen der Tabulatorreihenfolge=FormsTestingTheTabOrder
  254. 3 Entfernen einer Komponente aus der Tabulatorreihenfolge=FormsRemovingAComponentFromTheTabOrder
  255. 3 Deaktivieren von Komponenten=FormsDisablingComponents
  256. 2 Laufzeitverhalten
  257. 3 Verwalten des Laufzeitverhaltens von Formularen=FormsManagingFormsAtRuntime
  258. 3 Setzen von Eigenschaften zur Laufzeit=FormsSettingPropertiesAtRuntime
  259. 3 Bestimmen des Hauptformulars des Projekts=FormsSpecifyingTheProjectMainForm
  260. 3 Ausw
  261. hlen von Formularen f
  262. r automatische Erzeugung=FormsSpecifyingFormsToAutoCreate
  263. 3 Steuern der Reihenfolge der automatischen Erzeugung=FormsControllingTheFormAutoCreateOrder
  264. 3 Instantiieren von Formularen zur Laufzeit=FormsInstantiatingFormsAtRuntime
  265. 2 Vordefinierte Formulare und die Objektablage verwenden
  266. 3 Vordefinierte Formulare verwenden=FormsUsingPredesignedForms
  267. 3 Hinzuf
  268. gen eines bestehenden Formulars=FormsAddingAnExistingForm
  269. 3 Erzeugen von Formularschablonen=FormsCreatingFormTemplates
  270. 3 Erben von Formularen in der Objektablage=FormsInheritingFromFormsInTheObjectRepository
  271. 3 Gemeinsame Nutzung von Formularen=FormsSharingForms
  272. 3 Verkn
  273. pfen von Formularen=FormsLinkingForms
  274. 1 Der Men
  275. -Designer
  276. 2 Der Men
  277. -Designer=IDH_MenuDesigner
  278. 2 Den Men
  279. -Designer 
  280. ffnen=OpeningTheMenuDesigner
  281. 2 Men
  282. s benennen
  283. 3 Men
  284. s benennen=NamingMenus
  285. 3 Benennen der Men
  286. elemente=NamingMenuItems
  287. 3 Namenskonventionen f
  288. r Men
  289. elementschablonen und Ereignisbehandlungsroutinen=NamingConventionsForTemplateMenus
  290. 2 Men
  291. s erstellen
  292. 3 Men
  293. elemente hinzuf
  294. gen=AddingMenuItems
  295. 3 Dynamisches Hinzuf
  296. gen von Men
  297. elementen=AddingMenuCommandsDynamically
  298. 3 Men
  299. elemente einf
  300. gen=Insertingamenuitem
  301. 3 Men
  302. elemente l
  303. schen=Deletingamenuitem
  304. 3 Zugriffstasten festlegen=AccelKeys
  305. 3 Tastenk
  306. rzel festlegen=SpecifyingKeyboardShortCuts
  307. 3 Untermen
  308. s erzeugen=CreatingNestedMenus
  309. 3 Verschieben von Men
  310. elementen=MovingMenuItems
  311. 3 Einblenden von Men
  312. s=MergingMenus
  313. 2 Men
  314. s verwenden
  315. 3 Anzeigen des Men
  316. s=ViewingTheMenu
  317. ndern von Men
  318. erhalb des Men
  319. -Designers=SettingMenuItemPropertiesbyusingtheObjectInspector
  320. 3 Umschalten zwischen Men
  321. s zur Entwurfszeit=NavigatingMenus
  322. 3 Importieren von Ressourcendateien=ImpRC
  323. 2 Men
  324. schablonen
  325. 3 Verwenden von Men
  326. schablonen=UsingMenuTemplates
  327. 3 Speichern eines Men
  328. s als Schablone=CreatingReusableMenus
  329. 1 Der Quelltexteditor
  330. 2 Arbeiten mit dem Quelltext-Editor=CodeWorkingWithTheCodeEditor
  331. 2 Anzeigen von Dateien im Quelltext-Editor=CodeViewingFilesInTheCodeEditor
  332. 2 Das lokale Men
  333.  des Quelltext-Editors=CodeCodeEditorContextMenu
  334. 2 Suchen im Quelltext-Editor=CodeSearchingInTheCodeEditor
  335. 2 Anzeigen von Komponenten als Quelltext im Editor=CodeViewingComponentsAsCodeInTheEditor
  336. 2 Anzeigen des verkn
  337. pften Formulars=CodeViewingTheAssociatedForm
  338. 2 Anpassen des Editors=CodeCustomizingTheEditor
  339. 2 Auswahl eines Vorgabe-Editors=CodeSelectingADefaultEditor
  340. 2 Auswahl der Editorfarben=CodeChoosingColorSettingsForTheEditor
  341. 2 Festlegen von Anzeige- und Dateioptionen=CodeSpecifyingDisplayAndFileOptions
  342. 1 Ereignisbehandlungsroutinen
  343. 2 Arbeiten mit Ereignisbehandlungsroutinen=EventsWorkingWithEventHandlers
  344. 2 Erzeugen von Standard-Ereignisbehandlungsroutinen=EventsGeneratingTheDefaultEventHandler
  345. 2 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine=EventsWritingAnEventHandler
  346. 2 Auffinden einer vorhandenen Ereignisbehandlungsroutine=EventsLocatingAnExistingEventHandler
  347. 2 Verbinden eines Ereignisses mit einer existierenden Ereignisbehandlungsroutine=EventsAssociatingAnEventWithAnExistingEventHandler
  348. 2 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine f
  349. r die Ereignisse mehrerer Komponenten=EventsWritingAnEventHandlerForMultipleComponentEvents
  350. 2 Anzeigen und Eingeben von gemeinsamen Ereignissen=EventsDisplayingAndCodingSharedEvents
  351. 2 Anzeigen gemeinsamer Ereignisse=EventsDisplayingSharedEvents
  352. 2 Erzeugen einer Ereignisbehandlungsroutine f
  353. r gemeinsame Ereignisse=EventsCreatingAnEventHandlerForASharedEvent
  354. ndern einer gemeinsam genutzten Ereignisbehandlungsroutine=EventsModifyingASharedEventHandler
  355. schen von Ereignisbehandlungsroutinen=EventsDeletingEventHandlers
  356. 2 Eingabe von Quelltext f
  357. r Men
  358. ereignisse=EventsCodingMenuEvents
  359. 2 Ereignisse von Men
  360. komponenten=EventsMenuComponentEvents
  361. 2 Behandlung von Men
  362. element-Ereignissen=EventsHandlingMenuItemEvents
  363. 2 Verbinden eines Men
  364. elements mit einer existierenden Ereignisbehandlungsroutine=EventsAssociatingAMenuItemWithAnExistingEventHandler
  365. 2 Schreiben einer Ereignisbehandlungsroutine f
  366. r das Men
  367.  Hilfe|Speicherinfo=EventsWritingAnEventHandlerForTheHelp|MemoryInfoMenu
  368. 1 Programmieren mit VCL-Objekten
  369. 2 Programmierung mit VCL-Objekten=ObjectProgrammingWithVCLObjects
  370. 2 Was ist ein Objekt?=ObjectWhatIsAnObject
  371. 2 Ein C++Builder-Objekt und seine Klasse=ObjectExaminingAC++BuilderObjectAndItsClass
  372. 2Den Namen einer Komponente 
  373. ndern=ObjectChangingTheNameOfAComponent
  374. 2 Daten und Quelltext von einer Klasse erben=ObjectInheritingDataAndCodeFromAClass
  375. 2 Objekte, Komponenten und Steuerelemente
  376. 3 Objekte, Komponenten und Steuerelemente=ObjectObjectsComponentsAndControls
  377. 3 Der G
  378. ltigkeitsbereich eines Objekts=ObjectObjectScope
  379. 3 Auf Komponenten anderer Formulare zugreifen=ObjectAccessingComponentsOnAnotherForm
  380. ltigkeitsbereich und Nachkommen einer Klasse=ObjectScopeAndDescendantsOfAClass
  381. 3 Methoden 
  382. berschreiben=ObjectOverridingAMethod
  383. ffentliche und private Deklarationen=ObjectPublicAndPrivateDeclarations
  384. 3 Auf die Datenelemente und Methoden eines Objekts zugreifen=ObjectAccessingObjectDataMembersAndMethods
  385. 3 Objektvariablen Werte zuweisen=ObjectAssigningValuesToObjectVariables
  386. 3 Nicht-visuelle Objekte erstellen=ObjectCreatingNonvisualObjects
  387. 3 Objektinstanzen erstellen=ObjectCreatingAnInstanceOfAnObject
  388. 3 Objekte l
  389. schen=ObjectDestroyingYourObject
  390. 1 Projektoptionen
  391. 2 Projektoptionen festlegen und Projekte compilieren=SettingProjectOptionsAndCompiling
  392. 2 Das Dialogfeld Projektoptionen=IDH_OProject
  393. 2 Die Standardeinstellungen f
  394. r neue Projekte 
  395. ndern=ChangingTheDefaultsForNewProjects
  396. 2 Die .MAK-Datei=.MAKFile
  397. 2 Die Quelltextdatei des Projekts=ProjectSourceFile
  398. 2 Erweiterte Optionen einstellen=CppBuilderOptions
  399. 2 Den Compiler-Lauf beschleunigen=OptimizingCompileTimes
  400. 1 Projekte compilieren, linken und ausf
  401. 2 Einzelne Dateien compilieren=CompilingASingleFile
  402. 2 Projekte aktualisieren=MakingAProject
  403. 2 Projekte neu compilieren=BuildingAProject
  404. 2 Projekte ausf
  405. hren=RunningAProject
  406. 2 Mehrere Projektversionen und Entwicklung im Team=ManagingMultipleProjectVersionsAndTeamDevelopment
  407. 1 Programme debuggen
  408. 2 Der integrierte Debugger=AboutDebugger
  409. 2 Fehlerarten
  410. 3 Compilerfehler=CompiletimeErrors
  411. 3 Laufzeitfehler=RunTimeErrors
  412. 3 Logische Fehler=LogicErrors
  413. 2 Ablauf des Debuggens
  414. 3 Syntaxfehler korrigieren=FixingSyntaxErrors
  415. 3 Rationelles Debuggen=Planning_a_debugging_strategy
  416. 3 Mit dem integrierten Debugger arbeiten=Using_the_integrated_debugger
  417. 2 Mit dem Debuggen beginnen
  418. 3 Das Projekt zum Debuggen vorbereiten=Preparing_your_project_for_debugging
  419. 3 Debug-Informationen=Generating_debug_information_for_your_project
  420. 3 Den Debugger aktivieren=Enabling_the_Debugger
  421. 3 VCL-Quelltext debuggen=Debugging_VCL_source
  422. 2 Ein Programm ausf
  423. 3 Das Programm in der IDE ausf
  424. hren=Running_your_program_in_the_IDE
  425. 3 Debuggen mit Argumenten=DebuggingWithProgramArguments
  426. 2 Programmausf
  427. hrung
  428. 3 Den Programmablauf kontrollieren=ControllingProgramExecution
  429. 3 Ausf
  430. hren bis Cursorposition=RunningToTheCursor
  431. 3 Ein Programm schrittweise ausf
  432. 4 Ein Programm schrittweise ausf
  433. hren = Stepping
  434. 4 Gesamte Routine ausf
  435. hren=SteppingOverCode
  436. 4 Einzelne Anweisung=TracingIntoCode
  437. 3 Ausf
  438. hren bis Haltepunkt=Running_to_a_breakpoint
  439. 3 Programmausf
  440. hrung abbrechen=Interrupting_program_execution
  441. 3 Programmausf
  442. hrung anhalten=Pausing_Your_Program
  443. 3 Ein Programm neu starten=Restaringyourprogram
  444. 2 Fehler im Programm beheben=FixingProgramErrors
  445. 2 Haltepunkte
  446. 3 Haltepunkte=Breakpoints
  447. 3 Haltepunkte setzen=SettingBreakpoints
  448. 3 Das Fenster Liste der Haltepunkte=IDH_BreakpointList
  449. 3 Eigenschaften von Haltepunkten=ModifyingBreakpointProperties
  450. 3 Bedingte Haltepunkte
  451. 4 Bedingte Haltepunkte erzeugen=Creating_conditional_breakpoints
  452. 4 Boolesche Ausdr
  453. cke erzeugen=Creating_Boolean_expressions
  454. 4 Durchlaufz
  455. hler=Using_pass_counts
  456. 3 Weiteres zu Haltepunkten
  457. 4 Haltepunkte suchen=LocatingBreakpoints
  458. 4 Haltepunkte aktivieren und deaktivieren=DisablingEnablingBreakpoints
  459. 4 Haltepunkte l
  460. schen=DeletingBreakpoints
  461. 2 Daten untersuchen
  462. 3 Programm-Datenwerte untersuchen=ExaminingProgramDataValues
  463. 3 Programm-Datenwerte 
  464. ndern=ModifyingProgramDataValues
  465. berwachte Ausdr
  466. berwachte Ausdr
  467. cke=WatchExpressions
  468. 4 Das Fenster Liste 
  469. berwachter Ausdr
  470. cke=IDH_WatchList
  471. 4 Eigenschaften 
  472. berwachter Ausdr
  473. cke einstellen=Setting_watch_properties
  474. berwachte Ausdr
  475. cke formatieren=Formatting_watch_expressions
  476. berwachte Ausdr
  477. cke aktivieren und deaktivieren=Enabling_and_disabling_watches
  478. berwachte Ausdr
  479. cke l
  480. schen=DeletingWatches
  481. 3 Ausdr
  482. cke auswerten und 
  483. ndern
  484. 3 Ausdr
  485. cke auswerten und 
  486. ndern=Evaluating_and_modifying_expressions
  487. 3 Ausdr
  488. cke auswerten=Evaluating_expressions
  489. 3 Variablen 
  490. ndern=ModifyingVariables
  491. 3 Inspizieren
  492. 4 Datenelemente inspizieren=IDH_InspectingDataElements
  493. 4 Inspektor-Fenster=IDH_InspectorWindow
  494. 4 Skalare Variablen untersuchen=Inspecting_scalar_variables
  495. 4 Arrays und Zeiger untersuchen=Inspecting_pointers_and_arrays
  496. 4 Strukturen und Unions untersuchen=Inspecting_C++_Structure_and_Union
  497. 4 Funktionen untersuchen=Inspecting_functions
  498. 4 Details im Inspektorfenster anzeigen=IsolatingTheViewInAnInspectorWindow
  499. 4 Werte im Inspektorfenster 
  500. ndern=ChangingTheValueOfInspectorItems
  501. 4 Datenelemente eines Bereichs ausw
  502. hlen=SelectingARangeOfDataItems
  503. 2 Low-Level-Informationen anzeigen
  504. 3 CPU-Fenster=IDH_CPUWindow
  505. 2 Bereich Disassemblierung=IDH_DisassemblyPane
  506. 2 Bereich Speicherauszug=IDH_DumpPane
  507. 2 Bereich Stack=IDH_StackPane
  508. 2 Bereich Register=IDH_RegistersPane
  509. 2 Bereich Flags=IDH_FlagsPane
  510. 2 Funktionsaufrufe anzeigen
  511. 3 Funktionsaufrufe suchen=LocatingFunctionCalls
  512. 3 Fenster Stack-Aufruf=IDH_CallStackWindow
  513. 2 Weiteres zum Debugger
  514. 3 Farben f
  515. r Ausf
  516. hrungspunkt und Haltepunkt einstellen=Customizing_the_colors_of_the_execution_point_and_breakpoints
  517. 3 Debugger-Meldungen protokollieren=Logging_debug_messages
  518. 3 Startup-Code debuggen=DebuggingStartupCode
  519. 3 Exception-Behandlung im Debugger=HandlingExceptionsDebugger
  520. 3 Multithread-Anwendungen debuggen=DebuggingMulitThreadedApplications
  521. 3 Klassen-Elementfunktionen debuggen=DebuggingClassMemberFunctions
  522. 3 Externen Code debuggen=DebuggingExternalCode
  523. 3 Dynamische Link-Bibliotheken (DLLs) debuggen=DebuggingDynamicLinkLibraries
  524. 1 Erweiterte Projektoptionen
  525. 2 Setzen weiterer Optionen in C++Builder=CppBuilderOptions
  526. 3 Compiler-Optionen=CompilerOptions
  527. 3 C++ spezifische Optionen=CppOptions
  528. 3 Optimierungs-Optionen=OptimizationOptions
  529. 3 Optionen f
  530. r Warnmeldungen=WarningOptions
  531. 3 Linker-Optionen=LinkerOptions
  532. 1 Tools
  533. 2 Syntaxhervorhebung=UsingSyntaxHigh
  534. 2 Makros 
  535. bertragen=IDH_TransferMacros
  536. 2 Datenbankoberfl
  537. che=IDH_MToolsDatabaseDesktop
  538. 2 Dem Men
  539.  Tools Programme hinzuf
  540. gen=IDH_AddingProgramsToolsMenu
  541. 1 Glossar
  542. 2 Glossarbegriffe=Glossary
  543.